Czy id porzuca Linuksa?
styczeń 1st, 1970
id Software, producent takich tytułów jak Doom czy Quake, najprawdopodobniej w przyszłości nie będzie wydawał wersji linuksowych swoich gier. Taką informację przekazał CEO id Software - Todd Hollenshead.
Najnowsze wydawnictwa id Software takie jak Rage czy Tech5 będą wykorzystywały DirectX na platformach Microsoftu oraz OpenGL na platformie Apple.
Decyzja o nietworzeniu linuksowych wersji gier podjął ponoć sam John Carmack, a związana jest ona z mniejszym zainteresowaniem wykorzystywania biblioteki OpenGL w grach idSoftware.
Aktualizacja: sam Carmack nie potwierdza tych rewelacji. Mówi tylko tyle, że wersja linuksowa najprawdopodobniej będzie, ale bez komercyjnego wsparcia. W swoim komentarzu na Slashodocie napisał:
There is certainly no plans for a commercially supported linux version of Rage, but there will very likely be a linux executable made available. It isn’t running at the moment, but we have had it compiled in the past. Running on additional platforms usually provides some code quality advantages, and it really only takes one interested programmer to make it happen.
The PC version is still OpenGL, but it is possible that could change before release. The actual API code is not very large, and the vertex / fragment code can be easily translated between cg/hlsl/glsl as necessary. I am going to at least consider OpenGL 3.0 as a target, if Nvidia, ATI, and Intel all have decent support. There really won’t be any performance difference between GL 2.0 / GL 3.0 / D3D, so the api decision will be based on secondary factors, of which inertia is one.
Źródło: http://linuxnews.pl/id-porzuca-linuksa/
Tags: gry, OpenGL, multimedia, grafika, Newsy
Pokrewne posty:
Posted in gry, OpenGL, multimedia, grafika, Newsy |